Partnerzy:

Prelekcja - Modele oświetlenia w grach komputerowych

Termin: 13-06-2017 13:00
Kategoria: Twarde
Liczba osób uczestniczących: 15
Tematyka: Modele oświetlenia w grach komputerowych
Opis:

Opis wykładu:
Wykład omawia zagadnienia związane z modelowaniem zachowania się światła na scenie. Począwszy od przedstawienia podstawowych terminów z dziedziny radometrii przejdziemy przez różne typy źródeł światła i wzory opisujące interakcje pomiędzy światłem i powierzchnią obiektów. Pod koniec wykładu zostaną przedstawione podstawowe zagadnienia z dziedziny Physical Based Rendering.

Projekt oraz wykonanie: sigmeo.pl