Partnerzy:

Prelekcja - “Efektywne zarządzanie asset'ami 2D na przykładzie silnika Unity”

Termin: 15-12-2015 18:30
Kategoria: Twarde
Liczba osób uczestniczących: 30
Tematyka: GameDev, Unity, Assety
Opis:

Z opisu wydarzenia:

Łukasz Cywiński, animator/developer (technical artist), Krecha Games
W czasie prelekcji poznacie narzędzia oraz metody, którę pozwolą Wam optymalnie zarządzać zasobami graficznymi w Waszym projekcie.
W praktyce da to większą kontrolę nad pamięcią oraz wydajnością aplikacji w procesie renderowania.

Galeria

Projekt oraz wykonanie: sigmeo.pl