Partnerzy:

Prelekcja - Cykl życia gry - od pomysłu do wydania i dalej

Termin: 07-03-2017 18:30
Kategoria: Twarde
Liczba osób uczestniczących: 0
Tematyka: tworzenie gier
Opis:

Zapraszamy na kolejne spotkanie koła naukowego Ruch Projektantów Gier! Tym razem naszym gościem będzie Marcin Michalski, który opowie o cyklu życia gry.

Zaintrygowani? Oto co sam prowadzący mówi o swojej prelekcji: Na podstawie wydanej gry "Scottie Go!" opowiem jak wygląda proces tworzenia gry od pomysłu do jej wydania oraz o temacie o którym mało się mówi czyli supporcie. Przedstawię jakie problemy czekają na każdym etapie, na co należy uważać i dlaczego Android to słaba platforma dla developera

Projekt oraz wykonanie: sigmeo.pl